后进者先出,先进者后出,这就是典型的“栈”结构。
栈是一种“操作受限”的线性表 ,只允许在一端插入和删除数据。
从功能上来说,数组或链表确实可以替代栈,但特定的数据结构是对特定场景的抽象,而且,数组或链表暴露了太多的操作接口,操作上的确灵活自由,但使用时就比较不可控,自然也就更容易出错。
当某个数据集合只涉及在一端插入和删除数据,并且满足后进先出、先进后出的特性,就应该首选“栈”这种数据结构 。
实现栈
栈主要包含两个操作:
栈既可以用数组来实现,也可以用链表来实现。
不管是顺序栈还是链式栈,存储数据只需要一个大小为 n
的空间就够了。
入栈和出栈过程中,只需要一两个临时变量存储空间,所以空间复杂度是 O(1)
。
入栈和出栈过程中,只涉及栈顶个别数据的操作,所以时间复杂度都是 O(1)
。
注意,存储数据需要一个大小为 n
的空间,并不是说空间复杂度就是 O(n)
。因为,这 n
个空间是必须的,无法省掉。所以说空间复杂度的时候,是指除了原本的数据存储空间外,算法运行还需要额外的存储空间。
动态扩容
链式栈大小虽然不受限制,但是存储next
指针,内存消耗相对较多。
数组动态扩容:当数组空间不够时,我们就重新申请一块更大的内存,将原来数组中数据统统拷贝过去。
如果要实现一个支持动态扩容的栈,只需要底层依赖一个支持动态扩容的数组就可以了。实际上,支持动态扩容的顺序栈,平时开发中并不常用到。 此时出栈的时间复杂度是O(1)
,入栈的时间复杂度分为有空间O(1)
和需要扩容O(n)
,入栈的均摊时间复杂度为O(1)
。
栈的应用
栈在函数中的应用
栈比较经典的一个应用场景就是函数调用栈 。
操作系统给每个线程分配了一块独立的内存空间, 这块内存被组织成“栈”这种结构, 用来存储函数调用时的临时变量。 每进入一个函数,就会将临时变量作为一个栈帧入栈,当被调用函数执行完成,返回之后,将这个函数对应的栈帧出栈。
复制 func main() {
a, ret, res := 1, 0, 0
ret = add(3, 5)
res = a + ret
fmt.Printf("%d", res)
}
func add(x, y int) int {
sum := 0
sum = x + y
return sum
}
上面代码main()
函数调用add()
函数,获取计算结果,并且与临时变量a
相加,最后打印res
的值。在执行add()
函数时,函数调用栈的情况如下图:
栈在表达式求值中的应用
编译器通过两个栈实现表达式求值,其中一个栈保存操作数,另一个栈保存运算符。
当遇到运算符,就与运算符栈的栈顶元素比较
如果比栈顶元素优先级低或相同,从运算符栈中取栈顶元素,从操作数栈中取两个操作数,进行计算
如下示例为计算3+5*8-6
:
示例代码
求后缀表达式(逆波兰表达式)使用一个栈来存储操作数:
当遇到运算符,则从栈中出栈两个数,根据运算符运算后将结果再入栈
复制 func evalRPN(tokens []string) int {
if len(tokens) == 0 {
return 0
}
stack := make([]int, 0)
for i := 0; i < len(tokens); i++ {
// 判断是操作符还是操作数
switch tokens[i] {
case "+", "-", "*", "/":// 判断具体的操作符
if len(stack) < 2 {
return -1
}
// 这里注意a和b的先后顺序
b := stack[len(stack)-1]
a := stack[len(stack)-2]
stack = stack[:len(stack)-2]
res := 0
switch tokens[i] {
case "+":
res = a + b
case "-":
res = a - b
case "*":
res = a * b
case "/":
res = a / b
}
stack = append(stack, res)
default:
// 操作数则转为int后直接入栈
val, _ := strconv.Atoi(tokens[i])
stack = append(stack, val)
}
}
// 最终栈中只要一个元素就是结果
return stack[0]
}
栈在括号匹配中的应用
假设表达式中只包含三种括号:
它们可以任意嵌套。
比如:
合法格式:{[]()[{}]}
或[{()}([])]
等
用栈来判断一个包含三种括号的表达式字符串是否合法。
当扫描到右括号时,从栈顶取出一个左括号
如果能够匹配,比如“(
”跟“)
”匹配,“[
”跟“]
”匹配,“{
”跟“}
”匹配,则继续扫描剩下的字符串
如果扫描的过程中,遇到不能配对的右括号,或者栈中没有数据,则说明为非法格式
当所有的括号都扫描完成之后,如果栈为空,则说明字符串为合法格式;否则,说明有未匹配的左括号,为非法格式
示例代码
复制 // 判断括号是否有效
func isValid(s string) bool {
n := len(s)
// 长度小2或者是奇数个直接false
if n < 2 || n%2 != 0 {
return false
}
stack := make([]byte, 0)
// 注意这里是一个逆向思维
dict := map[byte]byte{
')': '(',
'}': '{',
']': '[',
}
for i := 0; i < n; i++ {
if _, ok := dict[s[i]];!ok {
stack = append(stack, s[i])
} else {
if len(stack) < 1 {
return false
} else {
if dict[s[i]] == stack[len(stack)-1] {
stack = stack[:len(stack)-1]
} else {
stack = append(stack, dict[s[i]])
}
}
}
}
if len(stack) == 0 {
return true
} else {
return false
}
}
栈在浏览器中的应用
使用两个栈实现浏览器中前进后退的功能,假设两个栈分别为X
和Y
。
当点击后退按钮时,再依次从栈X
中出栈,并将出栈的数据依次压入栈Y
中
当点击前进按钮时,再依次从栈Y
中出栈,并将出栈的数据依次压入栈X
中
常见考点
最小栈
设计一个支持 push,pop,top 操作,并能在常数时间内检索到最小元素的栈。
思路
用两个栈实现,一个数据栈,一个最小栈,在最小栈中始终保证最小值在栈顶。
入栈Push操作:
从最小栈顶获取当前最小值,判断待入栈的值与当前最小值的大小
如果待入栈的值更小,则将这个值同时放入数据栈和最小栈的栈顶
否则将当前最小值再次入栈,将待入栈的值放入数据栈的栈顶(因为出栈的时候同时删除两个栈的栈顶元素)
出栈Pop操作:
获取栈顶元素Top操作:
示例代码
复制 type MinStack struct {
min []int
stack []int
}
func New() MinStack {
return MinStack{min: make([]int, 0), stack: make([]int, 0)}
}
// 入栈
func (s MinStack) Push(x int) {
min := s.GetMin()
if x < min {
s.min = append(s.min, x)
}else{
s.min = append(s.min, min)
}
s.stack = append(s.stack, x)
}
// 出栈
func (s MinStack) Pop() {
if len(s.stack) == 0 {
return
}
s.stack = s.stack[:len(s.stack)-1]
s.min = s.min[:len(s.min)-1]
}
// 获取(数据栈)栈顶元素
func (s MinStack) Top() int {
if len(s.stack) == 0 {
return 0
}
return s.stack[len(s.stack)-1]
}
// 获取最小值 O(1)时间复杂度
func (s MinStack) GetMin() int {
if len(s.min) == 0 {
return 1<<31 - 1
}
return s.min[len(s.min)-1]
}
解码字符串
给定一个经过编码的字符串,返回它解码后的字符串。编码规则为: k[encoded_string]
,表示其中方括号内部的 encoded_string 正好重复 k 次。注意 k 保证为正整数。输入:s = "3[a2[c]]"
,输出:"accaccacc"。
思路
通过栈辅助进行操作,从前往后遍历字符串。
否则,将栈中元素出栈并保存到临时数组中,直到栈顶元素为[
将临时数字中的字符从后往前放回栈中(注意临时数组中的字符是逆序的,因为执行了入栈和出栈操作),重复多次直到与对应数字相等
示例代码
复制 func decodeString(s string) string {
if len(s) == 0 {
return ""
}
stack := make([]byte, 0)
for i := 0; i < len(s); i++ {
switch s[i] {
case ']':
temp := make([]byte, 0)
for len(stack) != 0 && stack[len(stack)-1] != '[' {
v := stack[len(stack)-1]
stack = stack[:len(stack)-1]
temp = append(temp, v)
}
// pop '['
stack = stack[:len(stack)-1]
// pop num
idx := 1
for len(stack) >= idx && stack[len(stack)-idx] >= '0' && stack[len(stack)-idx] <= '9' {
idx++
}
// 注意索引边界
num := stack[len(stack)-idx+1:]
stack = stack[:len(stack)-idx+1]
count, _ := strconv.Atoi(string(num))
for j := 0; j < count; j++ {
// 把字符正向放回到栈里面
for j := len(temp) - 1; j >= 0; j-- {
stack = append(stack, temp[j])
}
}
default:
stack = append(stack, s[i])
}
}
return string(stack)
}
栈实现队列
使用栈实现队列的push、pop、peek、empty操作。
思路
栈是先进后出的,队列是先进先出的,因此需要使用一个入队栈,一个出队栈来实现。
否则将入队栈中的元素全部出栈并压入出队栈,然后将待入队的数据压入队栈
出队时,如果出队栈有数据,则直接将出队栈栈顶的元素出栈
否则将入队栈中的元素全部出栈并压入出队栈,然后在将出队栈栈顶元素出栈
示例代码
复制 type MyQueue struct {
in []int
out []int
}
/** Initialize your data structure here. */
func Constructor() MyQueue {
return MyQueue{in: make([]int, 0), out: make([]int, 0)}
}
/** Push element x to the back of queue. */
func (q *MyQueue) Push(x int) {
// 如果入队栈不为空
// 入队栈中元素先出栈到出队栈中,再入队
for len(q.in) != 0 {
val := q.in[len(q.in)-1]
q.in = q.in[:len(q.in)-1]
q.out = append(q.out, val)
}
// 如果入队栈为空,直接入队
q.in = append(q.in, x)
}
/** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
func (q *MyQueue) Pop() int {
if len(q.out) != 0 {
res := q.out[len(q.out)-1]
q.out = q.out[:len(q.out)-1]
return res
}
for len(q.in) != 0 {
val := q.in[len(q.in)-1]
q.in = q.in[:len(q.in)-1]
q.out = append(q.out, val)
}
res := q.out[len(q.out)-1]
q.out = q.out[:len(q.out)-1]
return res
}
/** Get the front element. */
func (q *MyQueue) Peek() int {
if len(q.out) != 0 {
return q.out[len(q.out)-1]
}
for len(q.in) != 0 {
val := q.in[len(q.in)-1]
q.in = q.in[:len(q.in)-1]
q.out = append(q.out, val)
}
return q.out[len(q.out)-1]
}
/** Returns whether the queue is empty. */
func (q *MyQueue) Empty() bool {
return len(q.in) == 0 && len(q.out) == 0
}